白い体力バー

藤堂ヒサメが号笛を吹くと、味方兵の体力バーが青く染まった。

《所有色表示》

青:あなたの所有対象

赤:他者の所有対象

白:所有者なし

王都内戦で、誰もが青を味方、赤を敵だと思っていた。ヒサメも赤い兵を斬り、青い兵を守ってきた。

だが倒れた赤兵ドラウが、血を吐きながら言った。

「なぜ、持ち主が違うだけで敵なのです」

腰の号笛を調べる。

《指揮官の笛》

音を聞いたNPCの所有者を、使用者へ変更する。

味方になったのではない。所有物になっただけだった。

王宮前では、青い兵と赤い兵が殺し合っている。笛を持つプレイヤーが変わるたび、色も簡単に反転した。昨日の仲間が今日の敵になる理由を、誰も疑わなかった。

ヒサメは笛を石段へ置き、剣の柄で砕いた。

青い体力バーが一斉に白へ変わる。

「裏切ったな!」

ギルド長がヒサメを攻撃対象にする。所有者を失った兵たちは動かない。命令が届かないからではない。互いの顔を見て、戦うかどうか迷っている。

ドラウが立ち上がった。白いバーのまま、ヒサメとギルド長の間へ入る。

「私は彼を守る。彼の物だからではなく、笛を壊したからだ」

別の兵は王宮を守ると決め、別の兵は負傷者を運び始めた。選択はばらばらで、戦列は崩れた。攻略としては最悪だ。だが初めて、色でなく理由のある行動だった。

白い体力バーが王都を満たす。赤と青の戦争は、どちらも軍を所有できなくなった瞬間に終わった。

《王都制圧戦:勝者なし》

《所有リンクを全解除》

所有色を失ったプレイヤーの指揮画面には、命令失敗が並んだ。それでも白い兵士たちは止まらず、自分の声で互いを呼び合う。

ドラウは敵だった兵へ手を貸した。

「昨日まで赤かったことを、謝る必要はない。色をつけたのは私たちではない」

王宮の旗も最後には白く裏返された。

白は命令を受けないため、隊列としては弱かった。けれど倒れた者を敵味方なく運ぶ動きは、どの指揮官の作戦より速い。勝つための軍は消え、その代わりに生き残るための群衆が生まれた。

《白は中立を意味しません――誰の物でもない者が、自分で選ぶ前の色です》