敵を癒やす白魔法
「イクマ、回復を!」
騎士の体力が赤く点滅する。郁真は杖を振った。
白い光は騎士を素通りし、床に倒れた魔女王へ吸い込まれた。
「また敵を治したぞ!」
怒号が飛ぶ。
郁真の白魔法は、味方を選べない。
【慈悲の光】
【範囲内で最も体力割合の低い対象を回復する】
対象を選べない魔法は欠陥扱いされ、郁真は何度もパーティを追放された。それでも混戦で見落とされた者へ自動で光が届くため、彼は使い続けた。《味方》ではなく《最も傷ついた者》を探す。その曖昧さが、今まで何人もの知らないプレイヤーを救ってきた。
魔女王は残り一パーセント、騎士は三パーセント。だから光は敵へ行く。単純な仕様だった。
「魔女を範囲外へ出せ!」
だが王は鎖で祭壇につながれ、動かせない。郁真が回復しなければ騎士が死ぬ。回復すれば王が延命し、戦闘が終わらない。
仲間たちは郁真の杖を奪おうとした。
そのとき彼は、魔女王の顔から黒いひびが一筋消えたことに気づいた。攻撃を受けるたび増え、回復するたび減っている。ひびの下には、泣いている少女の顔があった。耳を澄ますと、呪文詠唱に混じって「治して」と同じ言葉が繰り返されている。攻撃の声ではなく、助けを求める声だった。
「もう一回、攻撃を止めてくれ」
「正気か!」
郁真は騎士を祭壇の外へ突き飛ばした。範囲内で最も傷ついているのは魔女王だけになる。慈悲の光を重ねるたび、黒い角がほどけ、鎖が薄くなる。
王が体力満タンになった瞬間、最後のひびが剥がれた。
そこにいたのは、チュートリアルで行方不明になった治癒師NPCのフィアだった。彼女を包んでいた黒い殻だけが、空の体力表示を残して崩れる。
「敵を回復するなんて、攻略本にはなかったぞ」
「敵だって表示を、俺たちが信じただけだ」
【ボス《魔女王》の体力が最大値に達しました】
【討伐対象《魔女王》は存在しません】
【隠しクエスト《傷をなくして倒す》達成】
【封印されていた治癒師フィアをパーティへ復帰させます】